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VR开发工程师
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18-23万 北京 大专及以上 3-5年 招聘 1 人 预计佣金 4K 1天前发布
72小时新发 外包
JD基本信息
岗位职责
一、岗位核心工作与用人标准 1. 核心工作内容 VR端的界面交互(登录界面、手柄数据读取)仅为基础小部分,工作重心为: - 图像接入、云端连接、视频流上下行传输 - 图像/视频渲染能力 2. 核心技术栈要求(最优为两者兼备,其一突出也可) - VR端开发经验:基于安卓底层的VR开发,优先有Pico设备开发经验 - 图像/视频渲染能力:不能仅停留在接口调用层面,需懂视频流的来源、编解码逻辑、传输方式,掌握图像处理、相机坐标、偏移等底层知识 3. 加分匹配项 - 有WebSocket实时数据传输、网络通信、云端数据拉取对接经验 - 具备XR设备开发、后端数据对接经验 - 有直播类视频流传输、远程摄像头图像传输相关经验 4. 硬性偏好 - 招聘一线开发人员,不招纯管理岗、项目负责人 - 无年龄等额外限制,以能落地完成工作为核心标准 二、不予匹配的候选人类型及原因 1. PC端/手游端开发:仅具备PC游戏、客户端、手游的3D渲染经验,与VR安卓端技术栈不匹配;游戏渲染多为贴图拼接生成,而非视频流逐帧渲染逻辑 2. 纯管理岗:多年仅担任项目主管、项目负责人,脱离一线技术开发 3. AR方向开发:AR为PC端伪3D显示,与VR技术路径差异大,岗位不需要AR相关经验 4. 浅度VR开发:仅做过VR登录界面、文本设置、简单手柄交互,无渲染、视频流相关深度经验 5. 军工/VR教学类开发:内容多为固化的虚拟文件展示,不涉及视频流编解码、帧率、实时传输等底层逻辑 6. 技术视野狭窄:只会机械调用渲染接口,完全不懂图像来源、视频流传输与编解码原理 7. 虚拟数字人、影视3D类:本质仍为PC端工作内容,与岗位VR端+实时视频流方向不匹配 四、候选人匹配度判断结论 - 高匹配:同时具备VR开发经验 + 图像处理相关经验(懂相机坐标、偏移等),可直接安排面试核实项目真实性 - 70%匹配:掌握Pico开发,有后端对接、云端数据拉取、网络通信经验,仅缺少实时图像渲染经验,可进入面试
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机、软件工程、数字媒体技术、自动化、机器人、电子信息、图形学等相关专业。 2. 具备 3 年以上VR/XR、Unity、实时交互、游戏引擎或工业软件开发经验,有完整VR头显应用落地经验优先。 3. 熟悉Unity开发,掌握C#,并具备C++ 开发能力,理解常用工程架构、资源管理、异步加载、UI系统、输入系统和性能优化方法。 4. 熟悉 Quest、PICO等主流VR头显的开发流程,能够独立完成APK打包、安装、真机调试、日志分析、性能分析和问题定位;了解 Android 应用基础、Gradle / ADB / Manifest 等开发调试流程,有 Java / Kotlin 经验者优先。 5. 熟悉 OpenXR 或设备厂商 SDK,理解头手追踪、空间定位、坐标系转换、双目渲染、帧率优化和舒适性设计。 6. 有机器人系统、采集平台或仿真平台的数据对接经验,熟悉 ROS2、TCP / UDP、HTTP、串口等常见接口方式中的一种或多种。 7. 具备良好的工程化能力、Debug 能力和系统分析能力,重视代码规范、模块设计、可读性、可维护性和运行稳定性。 8 具备良好的自驱力、责任心、沟通协作能力和英文技术文档阅读能力,能够主动推动跨团队问题闭环。
所属行业:
计算机硬件、通信/网络设备
职能分类:
硬件工程师
工作城市:
北京,招聘1人,详细地址:北京市海淀区西北旺东路10号院东区5号楼中关村软件园互联网创新中心A区406
职位要求
学历要求:
大专及以上
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
18-23万*12薪
薪资福利:
/
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
2轮
面试流程:
第一轮技术面 第二轮业务面
视频面试:
可以接受
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