(1)战斗系统设计协助:协助策划完成英雄技能、羁绊效果、战斗规则、赛季特殊机制的设计与规范文档输出。运用 AI 工具快速产出多版设计方案、逻辑梳理与细节补全,提升设计初稿的产出效率。
(2)落地跟进与验收:对接程序、美术团队同步战斗设计需求,跟进功能开发与效果实现。运用 AI 工具快速产出战斗表现参考、特效描述与验收标准,保障设计落地质量。
(3)体验优化与分析:跟进战斗相关的测试反馈与玩家意见,使用 AI 工具对反馈数据进行分类统计、问题归因,输出结构化的优化建议与迭代方案。
任职要求
基础要求
(1)热爱策略游戏,深度体验过至少 2 款主流自走棋产品(如云顶之弈 / 金铲铲之战、刀塔自走棋、多多自走棋等),对自走棋的战斗逻辑、羁绊设计、平衡体系有独立思考。
(2)逻辑清晰,具备良好的数值敏感度与系统分析能力,能够拆解复杂规则的底层逻辑。
(3)具备良好的沟通协作能力与书面表达能力,能够准确输出设计思路与规范文档。
专业与 AI 能力要求
(1)具备 AI 工具实操意识与应用能力:熟练使用至少 1 款主流大语言模型产品,能够运用 AI 完成资料整理、方案脑暴、文档润色、逻辑校验等策划日常工作。
(2)具备 AI vibe coding 开发能力者优先。