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3D地编
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24-31万 上海 大专及以上 3-5年 招聘 1 人 预计佣金 4K 10:23发布
72小时新发 外包
JD基本信息
岗位职责
1.负责开放世界端游大地图地形地编工作,包含大型自然地貌雕琢、山体 / 河谷 / 戈壁等地形形态塑造,匹配项目美术方向,对标《死亡搁浅 2》《地平线:西之绝境》的地形质感与空间叙事表现。 2.使用UE5引擎地形工具完成地形雕刻、材质层混合、地貌权重绘制、道路、河床、悬崖等地表细节搭建,处理大地图 LOD、地形无缝拼接、地块边界过渡。 3.配合关卡策划完成地块空间规划、视野引导、动线设计,把控大地图空间节奏、远景氛围感、地貌逻辑合理性。 5.迭代优化地图地块,修复地形穿模、材质接缝、物件穿插、性能爆点问题;参与地图评审,根据美术、策划反馈迭代地块效果。
任职要求
1. 5年以上地编相关经验并有基础的次世代场景建模能力。 2. .熟练掌握UE以及Unity引擎,并有完整项目经验,熟悉场景管线开发流程。 3. 了解原画设计流程并且有较深的美术功底,能够完成高品质场景布局及氛围表现。 4. 拥有端游开放世界大地图完整制作经验,手游经验不作为核心匹配项;有完整大型自然地貌地块落地作品,简历附可演示的大地图截图 / 工程 Demo。 5. 具有团队合作精神,有责任心,执行力强,做事认真细致;
所属行业:
游戏
职能分类:
游戏场景
工作城市:
上海,招聘1人,详细地址:上海科技绿洲40号楼
职位要求
学历要求:
大专及以上
工作年限:
3-5年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
24-31万*12薪
薪资福利:
五险一金,包工作餐
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
1轮
面试流程:
-
视频面试:
可以接受
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