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技术美术(偏程序)
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15-25万 上海 不限 0-3年 招聘 1 人 预计佣金 4.4K 7天前发布
外包
JD基本信息
岗位职责
职责: 支持艺术家使用 EA 管道、工作流程和工具。 开发完善流程的工具,包括批处理和自动化。 查找并解决现有流程中的低效和问题。 开发和分享各种方法,帮助艺术家实现最高质量和最高效率。 为美术师创建文件,概述美术制作需求,包括游戏内集成、第三方/内部工具和美术资产评论。 在整合到游戏中之前,检查资产的技术完整性。 为公司内部和第三方解决在保持文件结构和管道整洁方面的固有技术问题。
任职要求
您需要具备以下技能: 至少 2 年的工具开发经验 。 至少 3 个已交付的工具产品。 熟练掌握英语听说读写。 熟练掌握至少一种工具开发语言(C#、Python、Java、Javascript、SQL、Cg/HLSL 着色器)。 不仅在工具开发方面有经验,在优化方面也有经验。有 GitHub 项目或工具演示经验者优先。 有 DCC 工具经验者优先(Maya、Max、Zbrush、Substance Designer 和 Painter)。 有游戏开发引擎经验者优先(虚幻 4 和 Unity 3d)。 有内容创作经验者优先(建模、贴图、动画和装配),有传统绘画、油画或雕刻技能者优先。
所属行业:
游戏
职能分类:
游戏场景
工作城市:
上海,招聘1人,详细地址:兴业太古汇香港兴业中心一座
职位要求
学历要求:
不限
工作年限:
0-3年
技能/证书:
-
薪资福利
年薪范围:
15-25万*12薪
薪资福利:
-
团队架构
所属部门:
-
下属人数:
-
部门架构:
-
汇报对象:
-
职级职称:
-
面试信息
面试轮次:
3轮
面试流程:
第一轮笔试; 第二轮Zoom面试 - 第三轮Onsite面试–
视频面试:
可以接受
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